幽冥靈貓隱身流打法


打法依據 —

靈貓武魂有隱身的特性,隱身期間不受外界傷害並且可以普攻。幽冥附體可以帶來3秒的“隱身”狀態。靈貓武魂獲得擊殺後可以重置技能CD並恢復10%魂力。因此利用隱身擊殺然後刷新技能使用幽冥附體繼續隱身作戰,不停迴圈達到最佳作戰狀態以獲得勝利。

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傷害來源 

靈貓的輸出全部來自於普攻,因此魂環搭配以攻速攻擊力為主。

陣容推薦 

靈貓+熊/白虎+塔+藍銀草/塔+鳳凰/藍銀草

除靈貓以外,其他儘量作輔助抗傷作用,隊伍裏的後排儘量肉,以抵抗目前流行的主貓或者雙貓陣容,為我方靈貓的輸出提高容錯率。

天賦點法 

武魂頁兩邊均點滿,魂環頁按照魂環相對應點。

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魂環搭配 

幽冥附體+幽冥百爪+幽冥斬+(幽冥轟爆)

幽冥轟爆 可帶可棄,畢竟完全依靠普攻來觸發沒有很大必要,面對極限的靈貓,也很少有後排能抗住10下普攻。上三個魂環+幽冥突刺是目前最常見魂環搭配,但對於本文推薦打法無益,因為儘管靈貓優先釋放幽冥附體,但考慮到幽冥突刺的佔用魂力問題,可能會導致隱身的短時間中斷故捨棄。綜上,我們一般取上述三個限定魂環即可。

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其他魂環推薦 

1. 雷霆萬鈞 :這個是重中之重,如果沒有這個魂環,這個打法將不能進行,因為攻速是真正的核心。

2. 羅刹化身 :這種打法靈貓沒有技能傷害,但是幽冥斬的存在,可以讓靈貓的技能加成滿滿的觸發,三星的幽冥斬就可以為每次普攻附加技能加成屬性的37.5%,相當於三次普攻就把技能加成屬性用過了一次,試問所有武魂中哪個武魂可以在靈貓的每三次普攻時間內就釋放一次傷害技能呢?

3. 乘勝追擊 :推薦這個而不是怒火中燒的原因是,乘勝追擊完美的契合幽冥附體,隱身就立刻加攻擊力,而怒火中燒每十秒一次,相比起來略顯笨拙。

4. 狂熱/疾風連擊 :作為攻速輸出,這兩個是必備魂環,有條件可以都帶上。

5. 其他魂環推薦 聖靈之力 玻璃大炮借力打力角鬥士腐蝕之刃等。

 

打法優勢 

1.貓與貓的對決,勝負是由什麼決定的呢?誰都可能秒掉誰,誰先手誰有優勢,誰隱身誰就有更高的勝率你不想嘗試嗎?

2.極限單貓可以一打五,哪怕其他四個武魂全部被擊敗,只要靈貓找出突破口,開始了連續殺敵過程,一打五將不是夢想,對面五個白白看著隱身的貓屠殺而毫無辦法。

 

打法漏洞及注意事項 

1.魂力恢復問題:靈貓的擊殺特效和迅速普攻會回復魂力,一般情況下普攻三到四次而擊殺隊友,魂力就可以支持下次隱身,而如果一爪抓死對面後排,是有可能魂力恢復不滿造成隱身中斷的。

補救方法 :其他武魂增快友方魂力恢復的天賦要具備,例如塔的信念光環。

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2.搶人頭問題:人頭被搶是最嚴重的問題,因為靈貓斷了技能,11秒的冷卻時間會讓你特別頭疼的。所以這個打法不適合雙刺,也不需要其他武魂打太高輸出。


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